第八十四章 怎么就没有一个能让我浑身战栗的剧情呢?
“莱恩,这是目前全球游戏大赛恐怖赛道全部游戏的数据了。”
“需要我帮你挑取每个游戏的重点介绍一下吗?”
空气中一团粒子,化作了一只猫的样子,飘在了海耶斯的身后。
它恭敬地看着躺在气垫上喝着鸡尾酒,很是惬意的海耶斯。
“嗯……”
海耶斯将鸡尾酒抛到了空中。
粒子化作的小猫秘书立刻将酒杯接过。
里面一滴酒水都没有洒出。
“按照目前的数据,哪个游戏是最强的?”
海耶斯换了个更舒服的姿势,闭着眼问道。
“根据我收集到的全部数据,结合总销量、游戏时长、情绪值、讨论度、直播效果,出圈指数等,来自华夏的《高三》是综合排名最高的游戏,但相较于第二名,只有微弱的优势,随时可能被反超。”
“来自华夏?”
海耶斯愣了下。
脸上露出了一抹新奇。
在恐怖赛道,华夏的游戏水平和他们的足球水平一样。
年年都是最有希望的一年。
年年也都是最早备战下一届的一年。
他还是第一次见到华夏的游戏能有这种表现……
“这个《高三》的综合得分是多少?”
“97.12。”
“……九十七?”
听到这个数字,海耶斯猛地摘下了墨镜,坐起身!
但随后,他又无语地叹了口气。
“这是华夏刷出来的数据吧?”
“刷的有点太高了。”
“要是让奥尔基那样的老家伙做主裁判,怕不是还真能被唬住……”
海耶斯摇了摇头。
这个综合得分满分是一百分。
往年在正式评选前夕,游戏的综合得分大多会在九十三分左右。
毕竟大多数游戏后面还会有两到三次大型更新。
哪怕是史上评价最高的恐怖游戏《电锯惊魂》,在这个阶段的综合评分也只有九十五……
如果拿到这个成绩的是美国日本或是韩国……
那大概率是又一个神作出现了!
毕竟这三位都是恐怖游戏领域的老牌强国。
有创作出神作的实力、资本和人才。
但华夏?
算了吧……
一个史上在恐怖游戏领域从未拿到过金牌。
甚至进入前三次数都屈指可数的国家。
突然研究出了个神作?
可能吗?
要是华夏真有这么厉害的游戏设计师,他早就认识了!
海耶斯倒是理解“刷数据”这个行为。
毕竟这也是“运营”的一部分。
各国都会。
但运营之前,至少要对自己的实力有点儿清晰的认知吧?
“只看情绪值和平均游戏时常,其它什么都不看,哪个游戏综合排名最高?”
海耶斯继续问道。
这两个数据的真实度是最高的。
或者说是运营起来太费钱,基本不会有国家在这两个数据上造假。
排除后,估计就是美日韩这三国的游戏排第一了……
“刨除情绪值和平均游戏时常外的所有数据,综合排名最高的是来自华夏的《高三》,相较于第二名,存在明显的差距,被反超的概率只有百分之三十九。”
小猫样子的电子秘书继续汇报道。
“……还是华夏?”
海耶斯的眉头皱起。
难道华夏真出了个神作?
太匪夷所思了吧?
不过也无所谓。
“那就排除这个《高三》,介绍一下其他游戏我喜欢的重点内容吧。”
海耶斯摆了摆手。
综合排名,代表了绝大多数玩家对游戏的喜爱程度,代表了绝大多数玩家的游戏审美。
他生在游戏世家,小时候连话都不会说的时候就开始玩游戏,怎么可能和绝大多数玩家审美一样?
大家喜欢的,他向来没感觉!
问问排名,只是方便他筛选出符合多数人审美的游戏。
然后排除掉而已~
“好的,您稍等。”
“只介绍我喜欢的剧情,别废话。”
“明白。”
电子猫秘书检索起了数据。
几秒钟后,它再次开口。
“《种植园惊魂》,黑人女主和黑人男主约好一起出逃,但最后时刻发现黑人男主一直都是农场主的人,农场主用一个西瓜作为奖励,让黑人男主诱骗女主出逃,晚上再将进度汇报给农场主一家,但最后……”
猫秘书还没说完,海耶斯就抬手将它打断。
“最后农场主连个西瓜都没给是吧?”
“太常规了,无聊,下一个。”
他打了个哈欠。
“《人鱼的诅咒》,船员主角在一次出海中遭遇意外,流落诡异荒岛,岛上的人都特别美丽,但……”
猫秘书又是没说完,海耶斯便再次抬手。
“岛上的人其实都是各种畸形的怪物,但在主角眼里特别美丽,最后主角也变成了怪物是吧?”
“太普通了,一点感觉都没有,下一个下一个!”
海耶斯摇了摇头。
猫秘书也继续介绍了起来。
……
“太差了,这届游戏都什么质量?”
“怎么反转和落差这块做的这么差?”
一连听了十几个游戏后,海耶斯的脸色已经完全没有了之前的惬意!
去年的恐怖游戏赛道争夺得相当激烈。
本以为今年也是神仙打架的一年。
结果没想到是菜鸡互啄?
也就《昆池岩》最后直播间观众其实全是鬼的反转,让他有点儿感觉!
其它游戏要么他一下子就能猜到,要么剧情太过生硬!
一点儿情感上的铺垫都没有!
强行煽情!
“现在的游戏设计师,都太没有耐心了!太急躁了!太胆小了!”
“为了保持平均情绪值,根本不敢花费笔墨去铺垫情感!”
海耶斯直接跳到了泳池中!
给自己降了降温!
所谓“爆点”,所谓“落差”,不是凭空出现的!
是要有大量的情感铺垫,大量的情绪酝酿的!
就像是过山车,是要先上坡的!
等到了最高处,再……嘭!
只有这样,才能最大限度地激发情绪值!
铺垫的部分,比最后爆发的部分重要得多!
铺垫越多,爆发才越强!
情绪的波动才越大!
而且这种剧情,是完全不怕剧透的。
因为哪怕你提前知道了结果,再玩起来,情绪值也依旧会受到影响。
也依旧会无可避免的产生恐惧、痛苦、难受或是绝望等情感!
甚至会更加强烈,更加痛苦。
更加会因为即将接近那个结局而惶恐不安!
现在怎么就没有设计师懂得这个道理呢?
怎么就没有一个能做在我心坎上的游戏呢?
怎么就没有一个能让我浑身战栗的剧情呢?
唉……
“需要为您再介绍一下《高三》目前的剧情吗?”
猫秘书恭敬地问道。
“没必要,给我准备下《昆池岩》吧,我明天玩一下。”
海耶斯叹了口气。
先矮子里拔高个,体验一下吧。